Media Technologies

6B06105 Media Technologies(Медиа Технологии )

Профильные предметы: математика, информатика. Пороговый балл: 80.

Образовательная программа включает в себя дисциплины по основам медиа технологий, которые позволяют студентам позиционировать себя как профессионалов в области медиа технологий, включая сферу цифровой журналистики, обработки и работы с изображениями, и видео.  

Контакты

Приемная комиссия

(7172) 64-57-10
info@astanait.edu.kz

Пн-Пт 9:00 — 18:00

Цель образовательной программы

Подготовка высококвалифицированных специалистов для инновационных и наукоемких отраслей экономики в области компьютерной графики, обработки изображений, визуализации, компьютерного зрения, виртуальной и дополненной реальности, обработки видео, распознавания образов, взаимодействия человека с компьютером, машинного обучения и электронных библиотек. Областью применения является промышленный контроль качества, обработка и визуализация медицинских изображений, геодезия, робототехника, мультимедийные системы, виртуальное наследие, спецэффекты в кино и на телевидении, а также компьютерные игры. 

Перечень должностей специалиста

Карьерные возможности
  • Арт-директор
  • Медиа-аналитик
  • Менеджер по цифровым коммуникациям
  • Режиссер цифрового контента и средств массовой информации
  • Продюсер проектов в секторе информационных технологий и средств массовой информации

057 – Информационные технологии

Группа образовательных программ

Бакалавр в области информационно-коммуникационных технологий по образовательной программе «6B06105 Медиа Технологии»

Присуждаемая степень

3 года

Срок обучения

Результаты обучения

  • Объяснять и понимать нормативную базу, включая документы, процедуры стандартизации и сертификации в области разработки информационно-коммуникационных технологий.
  • Демонстрировать знания об архитектуре компьютерных систем, управлять операционными системами.
  • Разрабатывать защищенные серверные клиентские веб-приложения и мобильные приложения.
  • Применять инструментальные средства управления проектами на различных этапах жизненного цикла проекта, производить качественную и количественную оценку рисков проектов, определять эффективность проекта.
  • Применять отечественные и зарубежные стандарты по разработке программного обеспечения и обеспечению работы информационно-коммуникационных систем в различных организациях.
  • Применять математические инструменты анализа программных систем и данных на основе статистических и вероятностных моделей.
  • Иметь профессиональное представление о медиапромышленности как об отрасли производства и о технологических процессах.
  • Владеть технологией аудиовизуального производства (медиа проекта) – от написания режиссерского сценария до окончательной экранной версии произведения на материальном носителе, предназначенной для публичного использования.
  • Анализировать самостоятельно или в составе группы вести творческий поиск, оценивать результаты своей профессиональной деятельности, описывать простейшие свойства предметных областей и делать умозаключения при решении задач; представлять технологические проекты, критически оценивать и интерпретировать информации в области медиа технологии, экономики и права, в том числе на иностранном языке.
  • Использовать технологические возможности и технические средства современного фильмопроизводства в процессе идеи продукта.

Компетентная модель выпускника

Документы

Модель выпускника

«Media Technologies »

ПЛАН РАЗВИТИЯ

«Media Technologies »

Учебные дисциплины

Цикл общеобразовательных дисциплин

Обязательный компонент / Вузовский компонент

История Казахстана

Курс рассматривает современную историю Казахстана, как часть истории человечества, истории Евразии и Центральной Азии. Современная история Казахстана — период, в который проводится целостное изучение исторических событий, явлений, фактов, процессов, выявление исторических закономерностей, имевших место на территории Великой степи в ХХ веке и до наших дней.

Философия

Курс предполагает изучение дисциплины философия как особой формы духовных занятий в ее культурно-историческом развитии и современном звучании. Изучаются основные направления и проблемы мировой и отечественной философии.

Иностранный язык

Курс включает в себя интенсивную программу изучения английского языка, связанного с профессиональной деятельностью. В курсе включены темы, отражающие последние достижения в области информационных технологий, а терминологический словарь делает их непосредственно соответствующими потребностям студентов.

Казахский (русский) язык 1 & 2

Курс занимает особое место в системе подготовки бакалавров с инженерным образованием. Для студентов технического вуза изучение профессионального казахского/русского языков – это не только совершенствование навыков и умений, полученных в школе, но и средство овладения будущей специальностью.

Информационно-коммуникационные технологии

Курс включает изучение современных информационных технологий, включая методы и средства общения людей в обычной и профессиональной деятельности с помощью информационных технологий. Данные технологий изучаются применительно к поиску, сбору, хранению, обработке и распространению информации.

Политология

Курс посвящен общеполитическим знаниям для специальностей в области информационных технологий. Курс включает в себя политическое самосознание, совершенствование своего политического взгляда и коммуникативных компетенций. Обучение политическим знаниям является коммуникативным, интерактивным, ориентированным на студентов, ориентированным на результат и в значительной степени зависит от самостоятельной работы студентов.

Социология

Курс включает в себя знания социологических предметных областей, методов исследования и направлений. В ходе курса будут подробно обсуждаться основные социологические теории и наиболее эффективные способы получения глубоких знаний о различных аспектах нашего современного общества. Особое значение данного курса для студентов является возможность развивать социологическое воображение, понять основные концепции социологии как науки.

Культурология

Курс поможет стать основой для изучения всего комплекса общественных и гуманитарных наук, а также дополнением к общим курсам по истории и философии. Курс включает в себя такие тема, как морфология, семиотика, анатомия культуры; культура номадов Казахстана, культурное наследие прототюрков, средневековая культура Центральной Азии, формирование казахской культуры, казахская культура в контексте глобализации, культурная политика Казахстана и др.

Психология

Курс представляет вопросы психологии в широком образовательном и социальном контексте. Знания, умения и навыки, полученные и сформированные в результате усвоения содержания курса, дают студентам возможность применять их на практике, в различных сферах жизнедеятельности: личной, семейной, профессиональной, деловой, общественной, в работе с людьми — представителями разных социальных групп и возрастных категорий.

Физическая культура

Курс посвящен формированию физической культуры личности и способности направленного использования разнообразных средств физической культуры для сохранения и укрепления здоровья.

Цикл общеобразовательных дисциплин

Компонент по выбору

Технологическое предпринимательство

Дисциплина знакомит обучающихся с современными концепциями и инструментами предпринимательства и получения теоретических знаний и практических навыков, необходимых для запуска собственного стартапа с учетом основ безопасности жизнедеятельности. На основе права и антикоррупционной культуры изучается процесс получения патента, законности правообладания технологической разработкой с учетом законодательства РК в сфере интеллектуальной собственности. Обучающиеся применяют стратегический анализ в области экономики, управления, коммуникации и технологического предпринимательства.

Предпринимательство

В рамках учебной дисциплины обучающийся изучает сущность предпринимательской деятельности на основе действующего законодательства РК. На курсе будет продемонстрирована роль и место малых предприятий в современных условиях функционирования экономики государства и общества. Дисциплина позволит понять основные принципы и содержание бизнес-плана субъектов предпринимательской деятельности, сформировать мышление, основанное на современной антикоррупционной культуре, разъяснены организационные формы предпринимательской деятельности, в том числе с учетом устойчивого развития, экологии и безопасности жизнедеятельности персонала.

Цикл базовых дисциплин

Вузовский компонент

Введение в программирование 1 & 2

Курс предназначен для изучения программирования, отладки и реализации задач. Во время курса анализируются принципы работы основных компонентов программирования, получения доступа к локальным и удаленным сетевым ресурсам, программ с использованием языка C++ и Python.

Математический анализ

Курс нацелен на формирование понимания основ математики, комбинаторики и теории графов. Предметом изучения дисциплины является основные математические принципы, такие как доказательство, понимание дискретных объектов; решение задач подсчета с использованием различных методов перебора.

Линейная алгебра

Курс дает знания и умения в проектировании баз данных, начиная с концептуального этапа и заканчивая физической реализацией.

Алгоритмы и структуры данных

Курс рассматривает базовые, классические алгоритмы и структуры данных, используемые в программировании. Рассматриваются принципы построения и описания алгоритмов, понятия сложности и производительности алгоритмов, их основные классы.

Системы управления базами данных

Курс дает знания и умения в проектировании баз данных, начиная с концептуального этапа и заканчивая физической реализацией.

Дискретная математика

Курс нацелен на формирование понимания основ математики, комбинаторики и теории графов. Предметом изучения дисциплины является основные математические принципы, такие как доказательство, понимание дискретных объектов; решение задач подсчета с использованием различных методов перебора.

Объектно-ориентированное программирование

Дисциплина знакомит студентов с концепцией разработки программного обеспечения, основанной на объектах и их взаимодействии. В ходе изучения этой дисциплины студенты будут создавать классы и объекты, определять их свойства и методы, а также использовать наследование и полиморфизм для создания гибких и модульных программных систем. Объектно-ориентированное программирование является широко применяемой парадигмой программирования, и понимание ее принципов и практик является важным для будущих разработчиков программного обеспечения.

Введение в медиатехнологии

Этот курс служит введением в мир цифрового медиа-производства. Исследуются элементы дизайна, цвета, стиля, визуальной эстетики и коммуникации. Студенты знакомятся с различными типами мультимедийных приложений и учатся создавать эффективные аудиофайлы, изображения, видео и конвергентные медиа-сообщения, веб-сайты, онлайн-контент и коммуникация в области графического дизайна, а также прогресс в разработке, продюсировании и критике веб-работ, аудио- и видеоматериалов.

Учебная практика

Учебная практика является составной частью программы подготовки студентов. Основным содержанием практики является выполнение практических учебных, учебно-исследовательских, творческих заданий, соответствующих характеру будущей профессиональной деятельности обучающихся. Цель учебной практики: изучение и закрепление теоретических и практических знаний по дисциплинам, полученным в процессе обучения, развитие творческой активности и инициативы студентов, их художественно-творческих потребностей и эстетического мировосприятия.

WEB технологии 1 (Фронтенд)

Курс учит студентов использовать язык программирования для разработки функциональных веб-сайтов и интерфейсов, а также позволяет овладеть основами работы и взаимодействия с базой данных. Курс обучает разработке функциональности и пользовательского интерфейса, работающих на клиентской стороне приложения или веб-сайта. В процессе студенты получат возможность создания и разработки удобного, простого и востребованного веб-сайта.

Кинематография и цифровой монтаж

Курс предполагает изучение современных систем записи, передачи и воспроизведения видеоинформации, широко использующих технологии цифровой обработки сигналов. Эти устройства представляют собой системы реального времени и используют высокоэффективные специализированные алгоритмы обработки сигналов.

Основы сценарного мастерства

В рамках курса студенты научатся исследовать и отбирать факты, разрабатывать структуру истории, работать над персонажами, писать сценарии для разных форматов, писать логлайны и синопсисы, презентовать кинопроекты.

3D моделирование

Основная цель данного курса предполагает знакомство с предметной областью и с основными (базовыми) принципами 3D моделирования, работы в среде 3D. Помимо изучения интерфейсов известных 3D редакторов, курс направлен на разъяснение и моделирование различных моделей и объектов, как геометрических, архитектурных так и направленных для применения в компьютерных играх и 3D анимации.

Операционные системы и компьютерные сети

Курс направлен на изучение основ операционных систем и компьютерных сетей, требуемых для разработчиков программного обеспечения для их понимания основных принципов использования, хранения и передачи данных.

Академическое письмо

Целью курса является изучение норм академического языка. Курс направлен на формирование навыков академического письма с использованием профессиональной лексики и терминологии. В содержание курса включены темы, отражающие последние достижения в области информационных технологий и науки о данных.

Цифровая журналистика

Подготовка специалистов в области цифровых медиа, обладающего навыками работы с цифровыми мобильными технологиями сбора, обработки и передачи информации, умеющего создавать мультимедийный контент для медиа, владеющего инновационными журналистскими практиками, востребованными на современном рынке труда. Это уникальная образовательная программа по журналистике, предназначена для предоставления профессионального опыта и академической подготовки, чтобы помочь обучающимся преуспеть в качестве журналиста в любой среде.

Киноведение

Во время курса студенты научатся исследовать киноиндустрию, понимать основные исторические, технические и теоретические аспекты кинематографа. Также будет рассмотрен анализ техник и сценариев, концепций паракинематографии, культового кино, «грайндхауса», хоррора, гендерных исследований.

Бизнес-аналитика

Фундаментальные принципы бизнес-анализа, применимые к проектам любого масштаба в гибкой и традиционной бизнес-среде. Лучшие практики, инструменты и методы, доступные для помощи бизнес-аналитикам в достижении целей проекта и обеспечении ценности бизнеса. Техники фасилитации и подходы к моделированию, планирование и мониторинг бизнес-анализа, а также документация по выяснению требований. Agile и Lean подходы к постановке задач, стратегическому и тактическому анализу, принципы проектного мышления и методы оценки решений. Соответствует отраслевому стандарту A Guide to the Business Analysis Body of Knowledge® (BABOK® Guide), опубликованному Международным институтом бизнес-анализа® (IIBA®).

Цикл базовых дисциплин

Компонент по выбору

Креативная документалистика

Этот курс знакомит студентов с основными инструментами написание текстов для документальных медиапроектов, а также новыми технологиями для журналистов. Во время учебного процесса студенты должны ознакомиться и уметь написать текст, брать интервью, презентовать свою идею для питчинга, узнать, как сторителлинг в документальных медиапроектах может стать бесценным активом в их профессиональных и творческих навыках. В ходе курса студент создает проектную работу или журналистский материал для наполнения своего портфолио.

Ориентированный на пользователя дизайн

Курс знакомит студентов с основными (базовыми) принципами дизайна, где за основу принимается пользователь. Дизайн выстраивается вокруг пользователя таким образом, чтобы минимизировать дополнительные действия с его стороны и максимизировать время провождения пользователя на веб сайте или в мобильном приложении.

Архитектура программного обеспечения

Курс рассматривает вопросы разработки инновационных подходов к созданию и документированию архитектуры программного обеспечения. Цель курса осветить существующие подходы к документированию архитектурного проектирования, выстроить взаимосвязь между функциональными объектами, используемых в качестве единиц архитектуры, показать то, как они влияют на конечный результат деятельности компании, идентифицировать «внешние» события, которые так же влияют, а иногда и определяют архитектуру программного обеспечения предприятий и порекомендовать направления развития уже сложившихся архитектур.

UX/UI дизайн

Курс предполагает изучение основ построения дружественного интерфейса, и работу в таких программах как Sketch, Figma, Zeplin и Abstract, а также изучение стандартов дизайн-документации и секреты групповой работы над интерфейсами. За 10 недель обучения студенты изучат все детали UI/UX дизайна. Курс будет полезен не только дизайнерам-новичкам, но и всем, кто участвует в создании цифровых продуктов.

Компьютерная структура и архитектура

Курс направлен на изучение принципов работы современной микропроцессорной техники, лежащей в основе универсальных и специализированных ЭВМ, и встраиваемых систем, методов организации взаимодействия микропроцессора с памятью и внешними устройствами. В процессе изучения курса студенты должны получить понятие об особенностях внутреннего устройства современного микропроцессора.

Нативная мобильная

Этот курс предназначен для изучения основ мобильной разработки. Мобильные приложения, полученные в результате прохождения курса, можно загрузить в репозитории университета, а также отобразить в Play Store.

Управление IT рисками

Курс охватывает область управления рисками в контексте проекта; содержит основные теории и концепции управления рисками, применимые к проектным средам, включая планирование, подготовку и реагирование на риски проекта; рассматривает области выявления рисков, оценки, мониторинга и контроля. В рамках данного курса студентам будут представлены методы качественного и количественного анализа риска.

Основы информационной безопасности

Курс формирует у обучающихся понимание области информационной безопасности, её составных компонентов, основных угроз, протоколов и инструментов защиты. В ходе изучения обучающиеся получат базовые навыки обеспечения информационной безопасности и ознакомятся с профессиональными инструментами и программами.

Цикл профилирующих дисциплин

Вузовский компонент

Разработка игр

Курс предполагает изучение основных технологии разработки игр с использованием графического движка Unity. Идея заключается в создании игры начиная от концепции до полного завершения. Студенты научатся создавать впечатляющие трехмерные компьютерные игры с помощью Unity, изучат интерфейс Unity, разберут основные понятия, создадут первую сцену и научится использовать камеру, свет, частицы

Продюсирование

Этот курс охватывает полный обзор основ производства, включает подробное введение в процесс творческого производства, создание пакета фильмов, анализ истории и сценариев, введение в управление производством, камеры, освещение и классы звука.

Цифровое искусство

Курс предназначен для выполнения студентами проекта, готового минимального продукта, который они смогут презентовать на разлиных соревнованиях (хакатонах). Курс не предполагает наличие лекции, а все занятия будут практико-ориентированными, с максимальным акцентом на получение результатов готового продукта. Во время курса, студенты должны применить все полученные на втором курсе знания, включая знания по разработке готовых приложении.

Управление проектами

Учебная дисциплина направлена на формирование навыков пользования инструментальных средств управления проектами на различных этапах жизненного цикла проекта. Предметом изучения дисциплины является качественная и количественная оценка рисков проектов и определение его эффективности.

Режиссура медиапроектов

Данная дисциплина поможет учащимся оценить свои режиссерский подход к медиапроектам любой сложности, интенсивное изучение визуального стиля проектов поможет найти свой режиссерский почерк. Студенты получают представление о режиссуре, как о способе творческого мышления, знакомятся с основными формами монтажа, вопросами ритмического построения цифрового проекта, с понятием мизансцены, ее отличием от театральной.

Компьютерная графика и видео эффекты

Данный курс предполагает знакомство с предметной областью и предоставление навыков работы непосредственно с компьютерной графикой, а не изучение интерфейсов известных графических редакторов. Есть множество понятий, программ и устройств в области компьютерной графики, которыми будут использованы на данном курсе, и основы работы которых будут детально изучены.

Аудиоэлектроника и звуковой дизайн

На этом курсе студенты изучают основные понятия акустики и аудио электроники, а также способы их применения для понимания музыкального звучания и создания музыки с помощью электронных инструментов. Темы включают в себя: звуковые волны, музыкальный звук, базовую электронику и применение этих основных принципов в усилителях и дизайне динамиков.

3D Анимация

Курс знакомит студентов с программными пакетами и редакторами, в которых реализована работа с анимацией 3D объектов. Анимация применима в различных сферах медиа технологий, и студенты получат навыки работы с моушн анимацией, анимацией персонажей для мультфильмов и компьютерных игр, понимание анимирования объектов в среде 3D.

Методы и инструменты исследования

Курс предназначен для изучения основных методов и инструментов требуемых для введения научных исследований. Курс также знакомит студентов с наиболее популярными поисковыми и наукометрическими базами данных научных статей, такими как Web of Science, Scopus, ScienceDirect и другие. Во время курса обучающиеся ознакомятся с инструментами цитирования и поиска требуемой научной информации.

Производственная практика

Производственная практика студентов

Преддипломная практика

Преддипломная практика студентов

Цикл профилирующих дисциплин

Компонент по выбору

Изобразительное искусство

Основной целью предмета является развитие у студентов понимания современного визуального искусства и дизайна, а также развитие креативного мышления и навыков. Этот предмет поможет студентам научиться эффективно коммуницировать и передавать свои идеи через визуальные средства.

Дизайн кино

Курс предполагает создание и дизайн кино, в том числе мобильной кинематографии, как современного вида творчества и способа заработка. Этот курс необходим для овладения самым современным культурологическим навыком, который необходим каждому, чтобы уметь говорить на современном аудиовизуальном языке.

Итоговая аттестация

Написание и защита дипломной работы (проекта) / сдача комплексного экзамена

Написание и защита дипломной работы (проекта) / сдача комплексного экзамена

homescontents